中國排名第20位的遊戲公司?

2021-12-06 22:59:00

青瓷遊戲有限公司是移動遊戲开發商及發行商,已开發、發行並運營多款受歡迎的遊戲。

公司的標志性移動遊戲《最強蝸牛》於2020年6月推出後首個月內錄得流水超過人民幣4億元,2020年6月至12月的平均MAU爲440萬人。《最強蝸牛》亦在2020年中國iOS遊戲暢銷榜上排名第二。

按收入計算,青瓷遊戲於2020年佔有0.4%市場份額,在中國所有市場參與者中排名第20位。

截至最後實際可行日期,公司運營六款移動遊戲,並擁有10款移動遊戲儲備。

2018年和2019年,青瓷遊戲的營業收入均不足1億元,這兩年的淨利潤合計6000萬元,在手遊界籍籍無名。

但是公司在2020年6月搞出了一個爆款——《最強蝸牛》,這款遊戲2020年貢獻11.7億元的流水,2021年上半年又產生5.17億元收入,分別佔這期間總收入的95.3%及67.7%,是利潤淨額增長的主要驅動因素。

招股書也承認,這個業績是偶然的,不可持續的。

目前,正處於發力狀態的是一款叫做《提燈與地下城》的遊戲,但是看這日活數據,也在走下坡路了。

隨着《最強蝸牛》進入成熟期,其於2021年前六個月的收入增速較2020年放緩。招股書披露:《最強蝸牛》遊戲的平均月活及平均月付費用戶分別由2020年的441.7萬人及70.1萬人下降至截至2021年6月30日止六個月的148.1萬人及25.7萬人。

同時,招股書又預測2021年下半年的經營利潤將較上半年大幅下降。

以發行價中位數計算,不考慮超額配售權,青瓷遊戲發行後市值86億元,市盈率70倍。

而在行業中排名第10左右,號稱手遊界“IP一哥”的中手遊,目前市值剛好也是86億元。中手遊2020年收入38億元,是青瓷遊戲的3倍;淨利潤7.01億元,是青瓷遊戲的3倍以上。

即便是2021年上半年,中手遊也有3.94億淨利潤,比青瓷遊戲的經調整利潤高出近30%。

目前中手遊的市盈率勉強10倍,所以青瓷遊戲這個要價,只能說看不懂。

要說招股書的亮點,恐怕是發行前A輪股權轉讓與B輪配售融資,參與方都大名鼎鼎。

A輪投資者受讓股權的成本價爲6.52港元/股,相當於較發售價折讓48.25%;

B系列投資者成本價爲10.84港元,較發行價折讓13.97%。這兩輪投資人不受任何禁售承諾所限。

這操盤手法,與海倫司何其相似!

而這發行前投資者+基石投資者的陣容外加保薦人的組合,讓我想起去年一個非常打臉的遊戲股,祖龍娛樂。

當時祖龍娛樂基本面可以說很差,我嫌他發得貴,又看不懂中金在搞什么,直接說不申購。

結果中金的操盤水平還真不是一般的高,參與國配的人賺個盆滿鉢滿;雖然基石看似沒賺錢,但是你不認購基石,誰給你國配。同時,那羣人,是中金敢坑的么?

坑誰也不敢坑騰訊、阿裏,目前這互聯網天下三分有其二。

雖然祖龍娛樂最終破發,海倫司也沒蹦躂幾天,但是幕後玩家,自然有法子賺錢,虧錢的始終都是韭菜。

玩不過,我繞道還不行嗎?!

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