虎牙一季度虧損330萬元,遊戲直播龍頭遭遇“成長的煩惱”

2022-05-17 21:00:19

直播老將虎牙,遇到了成長困境。

5月17日下午,美股开盤之前,虎牙直播發布了2022年第一季度業績報告:總淨營收爲24.65億元,同比下滑5%;歸屬於虎牙的淨虧損爲330萬元,而2021年同期淨利潤爲1.86億元。

在非美國通用會計準則(Non-GAAP)下,不包括基於股份的薪酬費用和投資公允價值變動收益等影響,歸屬於虎牙的淨利潤爲4660萬元,而2021年同期淨利潤爲2.66億元,縮減幅度約82%。

從具體業務來看,虎牙來自廣告的收入有所增加,直播服務營收下滑。

廣告收入佔小頭。在第一季度,虎牙廣告和其他收入爲3.13億元,同比增長47.2%。不過直播服務營收21.52億元,相比2021年同期減少了2.4億元。

整體收入減少的同時,虎牙營業成本卻有所上漲,導致了利潤下降。虎牙第一季度營業成本21.31億元,同比增長1.9%。

主要原因,在於營收分享費和內容成本的增加。這部分是直播平臺的最大成本。第一季度,虎牙營收分享費和內容成本爲18.08億元,同比增長3.4%。

在用戶數據上,虎牙直播服務的付費用戶數爲590萬,與2021年同期相比持平。直播服務移動端平均月活躍用戶爲8190萬,同比增長8.5%。

虎牙是國內最大的遊戲直播平臺。根據市場監管總局2021年7月發布的公告,從營業額看,虎牙在下遊遊戲直播市場份額超過40%;從活躍用戶數看,虎牙市場份額超45%;從主播資源看,市場份額超過30%。

但與行業龍頭地位相對應的是,在經過長期發展後,虎牙已經進入成熟期,增長放緩。

在2020年,虎牙單季度營收同比增速保持在20%以上。但在2021年前三季度,單季度同比增速都在10%以下。到2021年第四季度,同比出現負增長。

快手、B站這些遊戲直播後來者,對行業造成一定影響。

2021年,B站全年月开播人數同比提升50%,直播業態快速發展。而遊戲直播是B站直播的重要組成。遊戲直播領域的月开播量同比增長79%,月觀看人數同比增長60%。

快手對遊戲和電競也頗爲重視。2019年,快手全程直播LOL S9全球總決賽,期間總直播觀看人數達7200萬。此後還拿下王者榮耀職業聯賽等直播版權。2021年,快手進一步成了遊戲事業部,強化相關業務。

對遊戲直播老將虎牙來說,探索前路的同時,還要防範後浪的挑战。

(作者 | 市界 沙行 編輯 | 張向陽)

追加內容

本文作者可以追加內容哦 !

0/100