米哈遊劉偉:遊戲與文化的融合要恰如其分

2023-02-14 20:00:27

基於遊戲的文化屬性,坊間經常將電子遊戲被稱爲第九藝術。近年來,由於廠商持續創新,不少精品遊戲展現出更強的文化傳播能力。米哈遊旗下《原神》便是一個搭載文化、傳播文化的代表案例。

2022年度中國遊戲產業年會上,米哈遊創始人、總裁劉偉介紹了米哈遊的文化創新路徑。

“我們以IP構建爲核心生產遊戲,同樣以IP思維演繹和創新傳統文化。”劉偉表示,遊戲與文化的融合要恰如其分,這要求遊戲在立項之初便思考如何與傳統文化融合。

以《原神》爲例,該遊戲做世界觀設定時便搭載桂林等山川美景,搭載楚辭體中文詠唱和春節、茶藝等文化元素,並持續投入數年時間,以多層次勾勒中國文化輪廓。

劉偉指出,現在年輕人生活在信息爆炸時代,只有高品質內容才能吸引年輕人眼球。米哈遊用IP思維講述中國故事,本質上是要讓傳統美術風格符合當代人審美,保留文化內核並講述膾炙人口的故事,既連接傳統又投射現實,這樣打造出的IP角色才更有生命力。

精品遊戲要承載足夠豐富的文化內涵,生產力也是一個決定因素。在劉偉看來,《原神》上线兩年後依然保持較高熱度,很大一部分原因歸功於日益成熟的工業化體系。即保證“文化價值、創意與創新”的前提下,大批量、穩定生產、高質量的文化產品。

“單一角色打磨高品質不難,難的是所有角色都要達到這樣的水準。若無工業化生產管线,超千人的研發團隊很難做出大體量、同等品質產品,我們可能要花至少半年時間更新一次版本。而現在《原神》版本更新維持在6周一次。”劉偉表示。

劉偉稱,米哈遊將上线的新遊《崩壞:星穹鐵道》將是工業化能力的一次集中體現,該遊戲將嘗試融合遊戲科幻題材與《山海經》《博物志》裏的中國神話元素。

編輯 駱一帆
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