遊戲業王者爭霸:騰訊一口氣發布18款新品,米哈遊成4月出海冠軍

2023-05-17 08:00:46

5月16日,Sensor Tower發布的數據顯示,米哈遊新遊《崩壞:星穹鐵道》成爲4月下載量最多的中國出海手遊。在該新遊助力下,米哈遊已超越騰訊成爲4月出海收入最高的中國遊戲廠商。

圖源:Sensor Tower公衆號

騰訊控股(00700.HK)也不甘示弱。5月15日晚,SPARK2023騰訊遊戲發布會一口氣發布18款新遊戲,包括在海外已火爆的《命運方舟》《無畏契約》、數款二次元遊戲等,新遊數量超去年發布會。

遙想2022年年底,騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰在內部講話中稱,針對遊戲業務“大家都憋了一年,嗷嗷叫,等着往上衝”。如今,正在上衝的騰訊遊戲碰上正發力“第二款原神”的米哈遊,兩家競爭成爲市場焦點。

客觀而言,騰訊手裏握有好牌,有能力自研或代理十余款品類各異的新遊就是一個佐證,更不用提騰訊多年投資帶來的良好合作關系,使其能拿到海外成熟IP,進入手遊自研或代理環節。但米哈遊《崩壞:星穹鐵道》也展示出的強大IP自研能力,這已足以讓騰訊緊張。

一名觀看了騰訊遊戲發布會的遊戲行業從業者向時代周報記者評價,此次所發布新品中,自研IP很少,可以看出騰訊還是在走“拿IP”的老路。

米哈遊則在走另外一條路。《原神》之後,米哈遊仍以自研爲主,專注二次元賽道,矩陣鋪得相對不大,但對手裏看好的項目重押。

這場遊戲業的爭霸賽,棋已布下,今年誰將勝出?

騰訊鋪大新遊矩陣

“等着往上衝”的騰訊,今年的新遊矩陣呈現“大手筆”。

新遊矩陣中既包含射擊類遊戲《重生邊緣》《全境封鎖2》《無畏契約》,又包含二次元遊戲《白夜極光》《二之國:交錯世界》《七人傳奇:光與暗之交战》等,另有經典IP手遊新作《冒險島:楓之傳說》《大航海時代:海上霸主》《新天龍八部》。騰訊還在探索新品類遊戲,發布了其首款體感健身產品《舞動極光》。

其中,《白夜極光》《重生邊緣》《無畏契約》《命運方舟》尤受關注。

《白夜極光》《重生邊緣》由騰訊自研。《白夜極光》2021年已在日韓、歐美、東南亞等海外市場上线,據Sensor Tower統計,上线當月,其收入超1700萬美元,列中國手遊出海收入榜單第23名,進入日韓遊戲暢銷榜頭部,國服將於今年6月上线。《重生邊緣》是騰訊旗下遊戲工作室NExT Studios的首款“主機級”第三人稱射擊類網遊,將於今年夏季上线。

《無畏契約》則由騰訊投資的公司拳頭遊戲研發,國內由騰訊代理,該遊戲此前已在海外上线,熱度頗高,被認爲有接檔《英雄聯盟》的潛力。MMORPG(多人在线角色扮演)端遊《命運方舟》此前於海外上线,曾以最高同時在线人數132萬位列Steam史上第二名,國服由Smilegate RPG研發、騰訊發行,將於今年夏天上线。

有媒體統計,2022年騰訊停運的遊戲項目不少於26個,版號發放也一度斷檔,彼時騰訊面臨新老遊戲銜接不暢的壓力。據時代周報記者統計,2022年的SPARK騰訊遊戲發布會發布12款新品,此次發布會新品數量增長明顯,更多新遊上线有望讓騰訊大大“解渴”。

不過,以上遊戲行業從業者向時代周報記者表示,此次新品中自研IP比例偏少,發布會提及的產品《暗區突圍》是騰訊原創IP,但已於去年上线。這或體現騰訊對自研IP不夠自信。

今年年初,騰訊自研遊戲《黎明覺醒:生機》上线,有接近騰訊的人士告訴時代周報記者,該遊戲曾在內部獲獎,騰訊此前對該遊戲寄予很大期望,但上线以後表現不及預期,這或與較晚拿到版號、遊戲玩法顯得老舊有關。

此情況下,此次發布的新品更承載着騰訊今年遊戲業務增長的希望。

米哈遊押中第二款《原神》?

反觀米哈遊,已儼然成爲騰訊在遊戲業內的強大競爭對手。

圖源:圖蟲創意

“很多人會說,騰訊對米哈遊是不是很焦慮?但其實這些外部的新公司,爲行業提供了很好的思路。”騰訊集團高級副總裁馬曉軼在發布會當天接受媒體採訪時,主動提到米哈遊。

騰訊確實借鑑了米哈遊等遊戲新勢力的“思路”,此次發布的新品對二次元品類尤爲青睞,便是一個體現。但騰訊和米哈遊在所選路徑上仍呈現出明顯差異,相對而言,騰訊遊戲業務鋪得更大,項目間存在賽馬,有優勝劣汰機制。騰訊善於投資,其與所投公司聯合研發、拿到IP並自研手遊、拿到遊戲國內代理權的案例諸多。米哈遊相對更聚焦二次元賽道自研,以敢於大筆資金投入研發著稱。

《原神》之後,米哈遊越走越遠,《崩壞:星穹鐵道》再現爆款潛質,難免讓騰訊等傳統遊戲大廠壓力倍增。

DataEye統計數據顯示,《崩壞:星穹鐵道》全球上线15天,在买量投放高企的情況下,該遊戲國內iOS端、海外版iOS及谷歌端合計產生至少6500萬美元收入,約合4.5億元,若算上國內安卓端,收入還會更高。

《崩壞:星穹鐵道》熱度甚至高於《原神》上线初期。Sensor Tower數據顯示,上线首周,該遊戲全球下載量是《原神》上线同期的1.6倍,收入爲1.3倍。

同時,國內遊戲格局也發生了改變。4月26日上线的《崩壞:星穹鐵道》已在4月中國手遊海外收入榜單中排名第七。米哈遊、騰訊均有兩個遊戲進入該榜單前十名。

“米哈遊一貫的長項,包括音樂、美術、精細的3D建模、華麗的演出都在這款遊戲上淋漓盡致體現了。”有網友在TapTap上評價稱。另有遊戲研發人員告訴時代周報記者,從研發角度看,《崩壞:星穹鐵道》體現出較高的工業化程度,可以看出該遊戲不少技術復用自《原神》,直觀體現爲內容扎實,而工業化原本是遊戲大廠的強項。

在今年2月的2022年度中國遊戲產業年會上,米哈遊創始人、總裁劉偉曾提到工業化的重要性,稱“若無工業化生產管线,超千人的研發團隊很難做出大體量、同等品質產品,我們可能要花至少半年時間更新一次版本,而現在《原神》版本更新維持在6周一次。”

劉偉還提到,《崩壞:星穹鐵道》將是工業化能力的一次集中體現。

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