這次真香了嗎?暗黑手遊美國暢銷榜第9,112國免費榜登頂

2022-06-02 21:00:22

文/安德魯

《暗黑破壞神:不朽》終於上线了。

在首次公布近4年後,制作人說出一句“名言”而後被無數家做成表情包之後,《暗黑破壞神》系列的第一款手遊似乎也讓大家“真香”了。

6月2日,暗黑手遊在國區之外的地區全面上线,遊戲剛發布不到一天,就迎來了海外市場的开門紅。

截至發稿,暗黑手遊進入到美國iOS暢銷榜Top 10,排在第9位。同時進入到31個國家暢銷榜Top 10,並在112個國家免費榜登頂。

這個首战告捷結果意外嗎?

以《暗黑破壞神》系列的IP量級和手遊的易得性而論,能吸引到這樣規模的玩家自然在情理之中。更何況“你們沒有手機嗎”這個梗已經流傳了太廣、太久,以暴雪和暗黑曾經的影響力,加上此前的種種,多少都會讓抱着圍觀心態的人也來試試。

暗黑手遊上线的第一個版本實裝的內容,和近幾次測試的大體一致。玩法內容上,我們之前有過數次評測,核心體驗在那個時候就已經基本固定。

其中有很多系列老玩家熟悉的要素,比如那種黑暗、深邃的美術風格:

劇情流程中玩家會遇到各種眼熟的NPC,從暗黑2的啓蒙時代就指引玩家的“目盲之眼”阿卡拉:

學識淵博的凱恩:

而隨着IP的手遊化,移動平臺上自然也有一些新的體驗。暗黑手遊從某種程度上來說加入了一些MMO的要素,諸如城鎮、任務路线等地會變得更熱鬧,時不時有其他玩家經過,但同時也意味着可能出現“野外搶怪”的情況。

截圖來自上一次測試,國服尚未上线

當然第一個正式版本也加入了新的細節內容,比如能分享掉落傳奇裝備、寶石的“高光時刻”的自動錄制視頻,和其他一些對移動端體驗更友好的優化。

總體而言,在2020年代,一個有幾十年歷史的經典IP第一次登上了移動端,它會是一些老玩家重溫系列氛圍、體驗同類故事的新的途徑;也可能會是“年輕人的第一款《暗黑破壞神》”。

我們更好奇的是,這樣的开門紅能持續多久,經典ARPG第一次登上移動平臺的長线運營又會是怎樣的光景。等到遊戲的國服也上线的時候,這些或許會有初步的答案。


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