卡塔爾世界杯帶不動國產足球手遊:死亡率一度高達95%,年內僅4款遊戲發布

2022-11-20 14:01:36

圖片來源:Pixabay

11月20日,卡塔爾世界杯足球賽正式打響,圍繞這場體育盛會的討論也越來越多。

無論是4家中國企業合計14億美元的贊助費,還是活躍在世界杯期間的中國制造,又或者是豪擲千金飛往卡塔爾觀賽的中國觀衆,均在社交平臺獲得極高關注。甚至有網友揶揄道:“中國除了國足之外都去了卡塔爾。”

相比之下,在這場球迷瘋狂、企業熱捧的體育盛宴上,與其息息相關的足球遊戲卻顯得有些冷清。據不完全統計,今年推出足球遊戲的除了網易旗下自研的《綠茵信仰》、望塵科技旗下的《最佳球會》等4款遊戲外,幾乎再無聲量。

時代財經了解到,足球題材本身受衆面狹窄,其用戶羣體基本是核心的體育遊戲玩家,他們普遍對足球文化擁有較爲充分的了解,且對真實感、細節感、代入感非常看重,而非泛玩家羣體,體量較爲恆定。

加之在版權、研發上的巨大投入,以及FIFA、實況足球兩大足球遊戲系列的雙重夾擊下,使得遊戲廠商要成功在這個細分領域實現突圍愈發艱難。

“足球遊戲不會因爲來了一個世界杯就突然火熱。”曾开發過數款體育遊戲的FunsJoy創始人張均向時代財經表示。

FIFA、實況足球降維打擊

世界杯帶來的巨大流量,國內一衆遊戲廠商並非沒有眼紅過。

在最瘋狂的2014年,當時國內移動遊戲市場剛剛爆發,幾乎每家遊戲公司都在思考,如何靠巴西世界杯這個熱點在手遊市場淘金。

據每日經濟新聞報道,在比賽前後的一個月內,國內井噴似出現了近百款足球手遊,各大遊戲廠商幾乎人手一款。但受限於技術原因,其中不少是套抽卡養成或放置掛機玩法的換皮遊戲。

因此,當世界杯的熱潮退去,誰在裸泳頃刻顯現。絕大部分粗制濫造的足球遊戲存活時間都沒有超過半年,曾有數據統計,彼時足球遊戲的死亡比例高達95%。

慘痛的前車之鑑下,2018年俄羅斯世界杯期間,廠商謹慎了許多。新發布的足球遊戲數量相比4年前呈大幅銳減態勢,只出現10余款,並且大部分均爲一线或老牌遊戲企業的產品,如新天互娛的《足球夢之隊》、瘋狂體育的《中超足球經理》、鹹魚遊戲的《球王之路:榮耀十一人》等。

也是在這一年,騰訊跟網易分別成爲EA和KONAMI的代理商,並推出《FIFA足球世界》和《實況足球手遊》《實況:王者集結》等3款實時競技的足球手遊。

在PC跟主機平臺上,《FIFA》和《實況足球》就是足球遊戲的代名詞。在過去二十多年的發展過程中,這兩個系列都已經修建起自己的壁壘。

EA旗下的《FIFA》在各大聯賽、俱樂部球隊上的授權數量無人能出其右,而KONAMI旗下的《實況足球》則在擬真操控方面更勝一籌。當它們轉移至移動平臺,無疑是對一衆國內遊戲廠商的“降維打擊”。

這一點,在玩家端體現的尤爲明顯。資深足球遊戲玩家趙鵬程(化名)向時代財經表示,過去四年時間裏,他和他的球迷朋友們不是《FIFA足球世界》的玩家,就是《實況足球手遊》的玩家,很少有人會玩其他的足球遊戲。

其中最重要的一點就是聯賽、俱樂部以及球員的IP授權。趙鵬程告訴時代財經,絕大部分足球遊戲玩家都是球迷,都有自己喜歡的球隊和明星球員。玩遊戲的很大一部分原因就是希望可以體驗和自己喜歡的球隊、球員一起战鬥的感覺。正是因此,一旦足球遊戲沒有拿到足夠的授權,玩家代入感就會極大下降。

高昂的IP授權費用顯著拉高了足球遊戲的門檻。據媒體報道,爲取得世界杯比賽的獨家授權,EA每年需要向國際足聯支付1.5億美元,取得其他俱樂部、聯賽的授權,還需要另外購买版權。

而望塵科技招股書數據顯示,旗下足球遊戲《最佳11人》爲拿下FIFpro(國際職業足球運動員聯合會),及曼城、拜仁慕尼黑、巴塞羅那等5家俱樂部的非獨家IP授權,所支付的授權費亦高達7268.9萬元。

國產足球遊戲崛起還需時間

除版權費用外,張均向時代財經指出,足球遊戲最強調真實感,相比其他遊戲,對於動作的精細程度要求是極高。球員跑位、傳球、射門等一系列動作都需要進行細節上的打磨。此外,球員的AI、建模也都是不小的开發門檻,與之相應的研發成本也在上升。

《綠茵信仰》產品策劃主管張弢就曾在接受媒體採訪時透露,足球遊戲的研發成本是以億爲基本單位,研發周期是以年爲基礎,研發團隊也在百人以上。這也是高品質體育遊戲如此稀少的原因。

但即便如此,在今年卡塔爾世界杯期間,時代財經注意到,仍有遊戲廠商在尋求破局。

今年7月,望塵科技旗下《最佳球會》正式上线;9月,網易自研的《綠茵信仰》也开啓全平臺公測;11月2日,世界杯前夕,瘋狂體育聯合中超打造的《夢想足球》亦开放iOS平臺公測;而不久前,互愛互動旗下《未來足球》亦宣布將在23日正式开啓公測。

相比8年前遍地換皮卡牌的粗制濫造,如今的國產足球遊戲在畫面表現跟遊戲性上都取得了明顯的進步,也因此开始逐漸得到玩家的認可。

據時代財經統計,目前成績最好的是《綠茵信仰》及《最佳球會》,分別排行蘋果商店體育遊戲榜的第8和第9。而《FIFA足球世界》《實況足球手遊》,則分別位列第1和第2。

不過,從玩家角度來看,國產足球遊戲還有諸多可以改進的地方。

在趙鵬程看來,其一仍是IP授權不夠充足,《綠茵信仰》僅爭取到了FIFPro、AC米蘭的官方授權,以及中國國家隊的正版授權。而《最佳球會》只有FIFPro及曼城俱樂部。玩家的代入感也會因此降低。與此同時,在球員的AI系統,以及操作手感上,國產足球遊戲也有很高的成長空間。

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