網易遊戲年收入超700億,海外狂挖人建廠,2025年或有驚喜

2023-02-24 11:00:45

本文來源:時代財經 作者:謝斯臨

圖片來源:Pixabay

2月23日晚間,網易發布了2022年第四季度及全年財報。過去一年,網易總營收964.96億元,同比增長10.15%;Non-GAAP淨利潤228億元,同比增長15%。

遊戲毫無疑問仍是網易最主要的收入來源。2022年網易網絡遊戲服務的淨收入爲745.67億元,營收佔比高達77.27%。而雲音樂淨收入爲89.92億元,有道淨收入爲50.13億元,創新業務和其他業務的淨收入爲79.24億元,營收佔比均未超過10%。

電話會上,一衆投資者最關心的問題是在當前版號政策有所放松的情況下,網易發力遊戲出海的战略是否會發生變化。在此之前,網易創始人兼CEO丁磊曾在2022年一季度財報會上表示,網易高度重視海外市場和海外遊戲开發,目前網易遊戲海外市場營收佔比達10%以上,未來希望海外市場佔比能達到40%-50%。

應對投資者的疑問,丁磊回應稱,從過去這兩個月看,版號的發放已經趨於常態化了。這對網易來說是很大的一個好消息。

公开資料顯示,2023年前兩個月合計共有175款遊戲版號獲批,已超過2022年全年512款版號的三分之一。網易旗下的端遊《夢幻西遊:時空》以及生存射擊手遊《超凡先鋒》均獲批版號,重點遊戲《逆水寒》也成功增報手遊版號。

然而這並不會改變網易加速出海的策略。丁磊表示,網易一貫重視國內和海外市場,我們也花了很多時間在國內,未來會國內和國外同時重視、一樣重視。

自2019年开始,網易着手在海外挖人建廠。這一行爲在2022年前後到達頂峯,其先後挖來Cryptic Studios前首席執行官Jack Emmert、《光環:無限》設計主管Jerry Hook,以及《生化危機》系列制作人小林裕幸等頂尖遊戲人才組建工作室。

今年2月初,網易還在英國成立3A遊戲开發工作室“Spliced”,員工有參與過《GTA》《COD》等知名遊戲的开發人員,以及Google、Amazon等科技巨頭公司的資深員工。

只是現階段網易在海外的投入還未取得足夠成效。第三方機構Sensor Tower數據顯示,網易在2022年中國出海手遊發行商收入排行榜上名列第六,米哈遊、騰訊、Funplus、三七互娛以及莉莉絲都排在其之前。相比之下,網易在國內市場榜眼的位置還不曾遭受過挑战。

電話會上,網易首席財務官楊昭烜強調,目前網易海外工作室仍處於投資階段,开發的遊戲最快要等到2025年才能上线。爲安撫投資者,他亦指出,網易當前的遊戲組合非常強大、儲備豐富,能夠爲公司現金流、盈利及利潤提供強大支持。

“因此在未來的2-3年公司的利潤將呈現穩中向好趨勢,而隨着2025年海外工作室產品的上线,屆時利潤或許會有不一樣的驚喜。”

與此同時,丁磊表示,在網易看來,海外遊戲玩家和中國遊戲玩家的狀態各不相同。歐美玩家更看重PC和主機遊戲,對手遊的看法偏向於休闲;日韓玩家則認爲手遊、主機和PC遊戲都是可以接受的;中國玩家則更傾向於手遊。

“因此網易在PC、主機遊戲的內容定位和手遊的內容定位肯定不一樣。差異是存在的,但我相信網易能找到解決路徑,开發出國內、國際玩家都能接受的遊戲作品。”

多端遊戲或將成爲丁磊口中解決路徑中的重要一環。《原神》在全球範圍的成功讓市場認識到了遊戲跨平臺發行背後巨大的潛力。

電話會上,管理層分享了網易2023年的新品儲備,包括最近數月拿到版號的《大話西遊:歸來》《超凡先鋒》《巔峯極速》等。但最受關注的,是兩款即將從PC端移植到手機平臺的遊戲:《逆水寒》《永劫無間》。

其中,《逆水寒》手遊已在今年1月拿到版號,目前正在做上线前的最後準備,預計上半年可以上线。相對端遊,手遊版本會更加重視玩家的遊戲體驗,兼顧單人、多人等各種類型的玩家。

《永劫無間》則在去年6月登陸XBOX平臺,迅速斬獲大量玩家,目前網易正在針對海外玩家進行新手階段的優化,爲今年登陸PS平臺積累豐富經驗。《永劫無間》手遊將對操作及性能進行優化,已進入相關測試階段。

在遊戲業務之外,有道Non-GAAP淨利潤爲3110萬元,首次實現單季度盈利,全年Non -GAAP淨虧損6.4億元,同比減少18.78%;同時,雲音樂虧損也有明顯收窄,全年虧損2.2億元,同比減少89.2%。

楊昭烜指出,近期網易雲音樂、有道業務表現良好,已經呈現明顯的虧損收窄趨勢。公司非常相信再過6到8個季度,這兩項業務能夠實現收支平衡。

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